Abogada Amigurumi: Patrón Gratis de Muñeca a Crochet Paso a Paso

**Abogada amigurumi** es un patrón gratis de crochet para crear una elegante muñeca inspirada en una profesional del derecho. Explicado paso a paso y pensado para principiantes, incluye instrucciones detalladas para tejer el cuerpo, la ropa, el cabello, el libro de leyes y todos los accesorios, logrando un resultado firme, proporcionado y perfecto para regalar, decorar o ampliar tu colección de amigurumis.

Abogada amigurumi de crochet con libro de leyes, saco negro y rodete elegante tejido a mano


## Teje una Elegante Abogada Amigurumi Paso a Paso

Si buscas un proyecto original y lleno de personalidad, esta **abogada amigurumi** es una excelente opción. En este patrón gratuito aprenderás a tejer una muñeca de aproximadamente 30 cm de altura con vestido, saco, rodete, libro de leyes y todos los detalles que caracterizan a esta profesión. Las instrucciones están explicadas paso a paso y pensadas para que tanto principiantes como tejedores con experiencia puedan seguirlas con facilidad. El resultado será una muñeca estable, elegante y perfecta para regalar a abogados, estudiantes de Derecho, jueces o amantes de los amigurumis temáticos.

Tamaño del Proyecto

La muñeca terminada mide aproximadamente 30 cm de alto, aunque el tamaño final puede variar ligeramente según el grosor del hilado, el número de ganchillo utilizado y la tensión de cada tejedora. El libro de leyes mide aproximadamente 6,5 cm de alto × 5 cm de ancho × 1,2 cm de grosor.

Nivel de Dificultad

Intermedio

Este patrón está pensado para tejedoras que ya dominan los puntos básicos del amigurumi y desean realizar un proyecto con cambios de color, piezas ensambladas, cabello injertado y detalles bordados. Todas las técnicas utilizadas se explican paso a paso para facilitar su elaboración.

Tiempo Estimado de Tejido

Entre 18 y 24 horas de trabajo aproximadamente, dependiendo de la experiencia de la tejedora y del tiempo dedicado a los detalles de montaje, bordado y peinado.

Lista de Materiales

Hilado de algodón o acrílico fino (Sport o DK) en los siguientes colores:

ovillos de lanas


Color piel

Negro (vestido, saco y zapatos)

Blanco (jabot)

Marrón oscuro o negro (cabello)

Marrón (libro)

Crema o marfil (páginas del libro)

Ganchillo de 2,5 mm (o el adecuado para el hilado elegido).

Aguja lanera.

Marcador de puntos.

Tijeras.

Vellón siliconado para el relleno.

Disco de plástico rígido de aproximadamente 8 cm de diámetro para estabilizar la base.

Hilo de bordar negro para ojos y pestañas.

Hilo de bordar marrón para cejas.

Hilo de bordar rosa, marrón claro o siena para la boca.

Rubor cosmético o tiza pastel rosada para las mejillas (opcional).

Guía de herramientas útiles para tejer a crochet

Abreviaturas de Puntos

AM: Anillo mágico.

cad: Cadena.

pb: Punto bajo.

aum: Aumento (2 puntos bajos en el mismo punto).

dis: Disminución invisible.

pa: Punto alto o vareta.

pe: Punto enano o punto raso.

BLO: Back Loop Only (tejer tomando únicamente la hebra trasera).

FLO: Front Loop Only (tejer tomando únicamente la hebra delantera).

rep.: Repetir.

sig.: Siguiente.

pts: Puntos.

Parte 1: La Base Plana de la Falda (Color Negro)

Esta sección forma la base circular sobre la que se construirá toda la falda de la abogada. El objetivo es obtener un **círculo completamente plano**, ya que será el apoyo de la muñeca sobre la mesa.

Para evitar que el círculo adquiera forma de hexágono, en las vueltas pares los aumentos estarán **intercalados**, desplazándolos respecto a la vuelta anterior.

Vuelta 1

Realiza un **Anillo Mágico** y teje **6 pb** dentro del anillo. Tira de la hebra corta hasta cerrar completamente el centro.

**¿Cómo comprobarlo?**

Obtendrás un pequeño círculo con 6 puntos. Coloca un marcador en el último punto realizado.

**Total:** 6 pb.

Vuelta 2

Teje **1 aumento en cada uno de los 6 puntos** de la vuelta anterior.

**¿Cómo hacerlo?**

Introduce la aguja en el primer punto y realiza un punto bajo. Sin cambiar de punto, vuelve a introducir la aguja en el mismo lugar y realiza otro punto bajo. Repite este procedimiento en todos los puntos.

**Total:** 12 pb.

Vuelta 3

Teje la secuencia:

**(1 pb, 1 aum)** × 6

**¿Cómo hacerlo?**

Realiza un punto bajo en el primer punto y un aumento en el siguiente. Repite la secuencia hasta llegar al marcador.

**Total:** 18 pb.

Vuelta 4 (Aumentos intercalados)

Teje:

**1 pb, 1 aum**, luego **(2 pb, 1 aum)** × 5 y termina con **1 pb**.

**¿Por qué cambia el inicio?**

Los aumentos quedan desplazados respecto a la vuelta anterior, logrando un círculo mucho más uniforme y evitando la formación de seis lados marcados.

**Total:** 24 pb.

Vuelta 5

Teje:

**(3 pb, 1 aum)** × 6

**Total:** 30 pb.

Vuelta 6 (Aumentos intercalados)

Teje:

**2 pb, 1 aum**, luego **(4 pb, 1 aum)** × 5 y termina con **2 pb**.

**Total:** 36 pb.

Vuelta 7

Teje:

**(5 pb, 1 aum)** × 6

**Total:** 42 pb.

Vuelta 8 (Aumentos intercalados)

Teje:

**3 pb, 1 aum**, luego **(6 pb, 1 aum)** × 5 y termina con **3 pb**.

**Total:** 48 pb.

Vuelta 9

Teje:

**(7 pb, 1 aum)** × 6

**Total:** 54 pb.

Vuelta 10 (Aumentos intercalados)

Teje:

**4 pb, 1 aum**, luego **(8 pb, 1 aum)** × 5 y termina con **4 pb**.

**Total:** 60 pb.

Transición hacia la Altura de la Falda

Hasta este momento el tejido es completamente plano. En la siguiente vuelta cambiaremos la dirección del tejido para comenzar a formar las paredes de la falda.

Vuelta 11

Teje **60 pb tomando únicamente la hebra trasera (BLO - Back Loop Only)**.

**¿Cómo hacerlo?**

Observa el punto desde arriba: tiene forma de "V". En lugar de introducir la aguja por debajo de las dos hebras de la "V", introdúcela únicamente por la hebra trasera de cada punto.

Este cambio crea un pliegue perfectamente definido alrededor de toda la base, marcando el inicio de las paredes verticales de la falda.

**Total:** 60 pb.

**Consejo de estructura (recomendado para una muñeca de 30 cm):**

> Antes de continuar con la siguiente vuelta, coloca en el interior un disco de plástico flexible de aproximadamente **0,5 a 1 mm de espesor**, cortado exactamente al diámetro de la base. Puedes obtenerlo de una carpeta plástica o de un envase de alimentos. Este refuerzo evitará que la base se deforme con el tiempo y permitirá que la muñeca permanezca de pie con mayor estabilidad.

Nuevo Punto: Disminución Invisible (dis)

A partir de la siguiente sección comenzaremos a reducir gradualmente el diámetro de la falda.

La **disminución invisible** permite reducir puntos sin dejar huecos visibles.

¿Cómo hacer una disminución invisible?

1. Introduce la aguja únicamente por la **hebra delantera (FLO)** del siguiente punto.

2. Sin terminar el punto, introduce también la aguja por la **hebra delantera del punto siguiente**.

3. Toma una hebra y pásala a través de ambas hebras delanteras.

4. Toma nuevamente una hebra y pásala por los dos bucles que quedan en la aguja.

De esta forma, dos puntos se convierten en uno solo, obteniendo una disminución limpia, firme y prácticamente invisible, ideal para amigurumis.

Parte 2: El Cuerpo Inferior de la Falda (Color Negro)

En la **Vuelta 11** marcamos el borde inferior de la falda utilizando la técnica **BLO (Back Loop Only)**. A partir de esta sección volveremos a tejer los puntos de manera habitual, tomando ambas hebras de cada punto.

La falda de esta abogada tiene forma de **tronco de cono**, por lo que las disminuciones se realizan de forma muy gradual. Esto proporciona una estructura firme, estable y fiel a la silueta de la muñeca.

 Instrucciones Vuelta a Vuelta

Vueltas 12 a 16 (5 vueltas)

Tejer **60 pb**.

**¿Cómo hacerlo?**

Realiza un punto bajo sobre cada punto de la vuelta anterior, tomando ambas hebras del punto. No hagas aumentos ni disminuciones.

**Total por vuelta:** 60 pb.

Vuelta 17 (Primera disminución)

Tejer la secuencia:

**(8 pb, 1 dis)** × 6

**¿Cómo hacerlo?**

Teje ocho puntos bajos normalmente. A continuación realiza una **disminución invisible**, uniendo los dos puntos siguientes en uno solo. Repite esta secuencia seis veces durante toda la vuelta.

**Total:** 54 pb.

Vueltas 18 a 22 (5 vueltas)

Tejer **54 pb**.

No realizar aumentos ni disminuciones.

Estas vueltas permiten que la falda conserve una inclinación suave antes de la siguiente reducción.

**Total por vuelta:** 54 pb.

Vuelta 23

Tejer:

**(7 pb, 1 dis)** × 6

**Total:** 48 pb.

Vueltas 24 a 28 (5 vueltas)

Tejer **48 pb**.

Un punto bajo sobre cada punto disponible.

**Total por vuelta:** 48 pb.

Vuelta 29

Tejer:

**(6 pb, 1 dis)** × 6

**Total:** 42 pb.

Vueltas 30 a 35 (6 vueltas)

Tejer **42 pb**.

Estas vueltas forman la parte superior de la falda, donde la inclinación comienza a hacerse ligeramente más visible sin crear una cintura demasiado estrecha.

**Total por vuelta:** 42 pb.

Momento de colocar el refuerzo y el relleno

Si aún no lo hiciste, introduce ahora el disco plástico dentro de la base y acomódalo sobre el fondo plano.

Comienza a rellenar firmemente con vellón siliconado, distribuyéndolo especialmente hacia los bordes para mantener la base completamente plana y asegurar que la muñeca pueda sostenerse de pie sin deformarse.

Vuelta 36

Tejer:

**(5 pb, 1 dis)** × 6

**Total:** 36 pb.

Vueltas 37 a 42 (6 vueltas)

Tejer **36 pb**.

Estas vueltas estabilizan la nueva forma antes de la última reducción de la falda.

**Total por vuelta:** 36 pb.

Vuelta 43

Tejer:

**(4 pb, 1 dis)** × 6

**Total:** 30 pb.

Vueltas 44 a 46 (3 vueltas)

Tejer **30 pb**.

No realizar aumentos ni disminuciones.

Al finalizar la vuelta 46 habrás completado la falda y la cintura de la muñeca. La estructura será estable, ligeramente cónica y proporcionada, reproduciendo fielmente la silueta observada en la imagen de referencia.

**Total por vuelta:** 30 pb.

Resultado al finalizar esta sección

Al terminar la vuelta 46 tendrás:

* Una base completamente plana y estable.

* Una falda con forma de tronco de cono, similar a la del modelo.

* Una cintura de **30 puntos**, preparada para comenzar el torso.

* El interior parcialmente relleno y reforzado con el disco plástico, proporcionando estabilidad a toda la estructura.

Siguiente Paso

En la siguiente sección comenzaremos a tejer el **torso**.

Aunque en la fotografía se observa una pechera blanca debajo del saco, esta corresponde al **jabot característico de la vestimenta judicial**, una pieza independiente que se confeccionará más adelante.

Por este motivo, el torso continuará tejido íntegramente en **color negro** hasta llegar al cuello. Posteriormente se añadirán el saco abierto y el jabot blanco como piezas independientes, logrando un acabado mucho más fiel al modelo de la imagen.

Parte 3: El Torso Superior, Pechera y Cuello

Venimos de la Vuelta 45 con 30 puntos en color negro.

Cómo hacer un Cambio de Color Perfecto (Invisible):

En el último punto bajo de la vuelta 45, introduce la aguja, toma hebra negra y saca (tienes dos bucles negros en la aguja). No cierres el punto con negro. Toma la nueva hebra de color blanco y utilízala para cerrar esos dos bucles. El punto quedará negro abajo, pero el bucle superior listo para la siguiente vuelta será completamente blanco.

Instrucciones Vuelta a Vuelta

Vuelta 46 (Cambio a Color Blanco): Tejer 30 pb tomando únicamente la hebra trasera (BLO).

¿Por qué BLO?: Esto deja una línea de hebras delanteras negras visibles por fuera para el acabado del vestido. Además, ayuda a que el cambio de color se vea perfectamente recto.

Total de puntos: 30 pb.

Vuelta 47: Tejer 30 pb tomando el punto completo de forma normal.

Total de puntos: 30 pb.

Vuelta 48 (Disminución del torso): Tejer la secuencia de (3 pb, 1 dis) repetida 6 veces.

¿Cómo?: Haces 3 puntos blancos individuales y luego una disminución invisible. Repites hasta el final de la vuelta.

Total de puntos: 24 pb.

Vuelta 49: Tejer 24 pb de forma normal.

Total de puntos: 24 pb.

¡Momento de rellenar el torso! Introduce vellón siliconado de manera firme. Asegúrate de rellenar bien la zona del pecho para que la estructura mantenga la altura planificada sin doblarse.

Vuelta 50 (Formando los hombros): Tejer la secuencia de (2 pb, 1 dis) repetida 6 veces.

Total de puntos: 18 pb.

Vuelta 51 (Última vuelta de la camisa): Tejer la secuencia de (1 pb, 1 dis) repetida 6 veces.

Nota de cambio: En el último punto de esta vuelta, realiza el cambio de color hacia el Color Piel, siguiendo la misma técnica explicada arriba.

Total de puntos: 12 pb.

El Cuello y la Espiga (Color Piel)

Aquí aplicamos tu estructura: el cuello nace de 12 pb, se amplía a 15 pb y desde allí se convierte en la espiga recta que subirá las 7 vueltas iguales.

Vuelta 52 (Inicio del cuello): Tejer 12 pb en color piel tomando el punto de forma normal.

Total de puntos: 12 pb.

Vuelta 53 (Ampliación para la Espiga): Tejer la secuencia de (3 pb, 1 aum) repetida 3 veces.

¿Cómo y dónde?: Tejes 3 puntos normales y en el cuarto haces un aumento. Repites esto solo 3 veces en la vuelta para alcanzar la medida exacta de la espiga.

Total de puntos: 15 pb.

Vueltas 54 a 60 (Las 7 vueltas iguales de la Espiga): Tejer 15 pb en cada vuelta de forma recta.

¿Cómo?: Un punto sobre cada punto, sin aumentar ni disminuir. Esto formará el tubo firme de color piel (la espiga de 15 pb) que se introducirá en la cavidad de 18 pb de la cabeza.

Total de puntos por vuelta: 15 pb.

Consejo estructural para el montaje: Introduce el soporte rígido (bastón de silicona o tubo plástico) dentro del torso y a lo largo de toda esta espiga. Rellena el cilindro de la espiga de forma muy firme con vellón siliconado. Como diseñaste, al rellenarse se hinchará lo suficiente para que, al encastrar en la cavidad de 18 pb de la cabeza, el calce sea hermético y preciso.

Al terminar la vuelta 60, haz un punto raso, corta la hebra dejando unos 20 cm para asegurar y remata.

Parte 4: El Saco con Solapa (Color Negro)

El saco se teje **en plano**, de arriba hacia abajo, formando una sola pieza. Durante las primeras filas se realizan aumentos distribuidos para dar amplitud al canesú. Más adelante se dejarán libres los espacios correspondientes a las mangas y se continuará únicamente con el cuerpo del saco.

Las esquinas delanteras se convertirán posteriormente en las pequeñas solapas características del saco mediante el montaje.

Guía de Puntos para Principiantes en Filas

* **Cadena (cad):** Punto base para iniciar un tejido plano.

* **Fila (F):** Tejido de ida y vuelta.

* **Aumento Triple (aum-triple):** Tejer **3 puntos bajos en el mismo punto** de la fila anterior. Este aumento añade **2 puntos nuevos** y permite ampliar gradualmente el canesú del saco.

Instrucciones Fila a Fila

Fila 1 (Base)

Tejer **29 cadenas** al aire. Comenzando desde la segunda cadena desde el ganchillo, tejer **28 pb**.

Realizar **1 cad** y girar.

**Distribución inicial de referencia:** estos 28 puntos servirán como guía para el crecimiento del canesú:

* 5 puntos: delantero izquierdo.

* 4 puntos: zona del hombro izquierdo.

 * 10 puntos: espalda.

 * 4 puntos: zona del hombro derecho.

 * 5 puntos: delantero derecho.

**Total de puntos:** 28 pb.

Fila 2

Tejer:

* 5 pb.

* **1 aum-triple**.

* 4 pb.

* **1 aum-triple**.

* 10 pb.

* **1 aum-triple**.

* 4 pb.

* **1 aum-triple**.

* 5 pb.

Realizar **1 cad** y girar.

**¿Qué ocurre en esta fila?**

 Los cuatro aumentos triples amplían el canesú del saco, generando el ancho necesario para que posteriormente puedan separarse las mangas sin que el saco quede ajustado.

**Total de puntos:** 36 pb.

Fila 3

Tejer:

* 6 pb.

* **1 aum-triple**.

* 6 pb.

* **1 aum-triple**.

* 12 pb.

* **1 aum-triple**.

* 6 pb.

* **1 aum-triple**.

* 6 pb.

Realizar **1 cad** y girar.

**Total de puntos:** 44 pb.

Fila 4

Tejer:

* 7 pb.

* **1 aum-triple**.

* 8 pb.

* **1 aum-triple**.

* 14 pb.

* **1 aum-triple**.

* 8 pb.

* **1 aum-triple**.

* 7 pb.

Realizar **1 cad** y girar.

Al finalizar esta fila el canesú tendrá el ancho definitivo necesario para separar posteriormente el cuerpo y las mangas.

**Total de puntos:** 52 pb.

Separación de las Mangas

Fila 5

En esta fila se reservarán los puntos destinados a las mangas y se unirá el cuerpo del saco.

Tejer:

* **8 pb** (delantero izquierdo).

* **Saltar los siguientes 10 puntos**, que quedarán reservados para la manga izquierda.

* **16 pb** (espalda).

* **Saltar los siguientes 10 puntos**, reservándolos para la manga derecha.

* **8 pb** (delantero derecho).

Realizar **1 cad** y girar.

**Total de puntos del cuerpo:** 32 pb.

Crecimiento del Cuerpo del Saco

Ahora que las mangas han quedado reservadas, continuaremos únicamente con el cuerpo del saco.

Filas 6 a 15 (10 filas)

Tejer **32 pb** en cada fila.

Al finalizar cada fila realizar **1 cad** y girar.

Estas filas forman el largo del saco, que cubrirá el torso y finalizará ligeramente por encima del inicio de la falda.

**Total de puntos por fila:** 32 pb.

Fila 16 (Terminación)

Tejer **32 pb**.

Al finalizar la fila, **no cortar la hebra**.

Continuar tejiendo puntos bajos alrededor de todo el contorno exterior del saco: subir por el delantero izquierdo, rodear el cuello, bajar por el delantero derecho y recorrer el borde inferior hasta regresar al punto inicial.

Este borde proporciona mayor firmeza al saco y mejora el acabado de las solapas.

Cortar la hebra y rematar.

Ajuste de las Solapas durante el Montaje

Una vez colocado el saco sobre la muñeca, los primeros puntos de ambos delanteros tenderán a abrirse ligeramente debido a la forma del cuello.

Dobla suavemente esas esquinas hacia afuera para formar las pequeñas solapas características del saco. Si lo deseas, puedes fijarlas con una discreta puntada invisible utilizando una aguja lanera para que mantengan su posición.

Parte 5: Brazos, Manos y Mangas

Fase A: Los Brazos y Manos (Tejer 2 piezas iguales – Color Piel)

Los brazos se tejen desde la mano hacia el hombro en una sola pieza tubular. La mano tiene un tamaño proporcionado al cuerpo de la muñeca y representa una manopla sencilla con un pulgar independiente.

Guía de Puntos para Principiantes

* **Punto Enano o Punto Raso (pe):** Introduce la aguja en el punto indicado, toma una hebra y pásala directamente por el bucle de la aguja. Se utiliza para cerrar vueltas y rematar.

Instrucciones Vuelta a Vuelta (Manos y Brazos)

Vuelta 1

Realizar un **Anillo Mágico** y tejer **6 pb**.

Cerrar el anillo tirando de la hebra corta.

**Total:** 6 pb.

Vuelta 2

Tejer **6 aumentos**.

**Total:** 12 pb.

Vuelta 3

Tejer **12 pb**.

Esta vuelta mantiene el tamaño de la mano sin ensancharla en exceso.

**Total:** 12 pb.

Vueltas 4 a 7 (4 vueltas)

Tejer **12 pb**.

Estas vueltas forman la palma de la mano.

**Total por vuelta:** 12 pb.

Vuelta 8 (Muñeca)

Tejer la secuencia:

**(2 pb, 1 dis)** × 3

**Total:** 9 pb.

Vueltas 9 a 30 (22 vueltas)

Tejer **9 pb** en cada vuelta.

Ve rellenando el brazo a medida que avanzas.

Durante las últimas vueltas coloca únicamente una pequeña cantidad de relleno para que el hombro conserve cierta flexibilidad y los brazos puedan descansar de forma natural junto al cuerpo.

**Total por vuelta:** 9 pb.

Cierre del brazo

Al finalizar la vuelta 30, aplana la abertura superior del brazo y teje **4 o 5 pb atravesando ambas capas** para cerrarlo.

Corta la hebra dejando aproximadamente **20 cm** para la costura.

El Pulgar (Tejer 2 piezas iguales – Color Piel)

Vuelta 1

Realizar un **Anillo Mágico** con **4 pb**.

**Total:** 4 pb.

Vueltas 2 y 3

Tejer **4 pb**.

**Total por vuelta:** 4 pb.

Remate

Hacer **1 pe**, cortar la hebra dejando unos **15 cm** para coser.

No necesita relleno debido a su pequeño tamaño.

Bordado de los Dedos y Montaje de la Mano

Coser el pulgar en uno de los laterales de la mano, aproximadamente entre las vueltas **5 y 6**, orientándolo ligeramente hacia adelante.

Bordar los dedos

Con hilo negro fino realiza **tres pequeñas líneas** sobre la parte frontal de la mano para simular la separación de los cuatro dedos visibles.

Fase B: Las Mangas del Saco (Tejer 2 piezas iguales – Color Negro)

Las mangas nacen directamente de los huecos reservados durante la **Fila 5 de la Parte 4**.

Instrucciones Vuelta a Vuelta (Mangas)

Vuelta 1

Con **Color Negro**, enganchar el hilo en la parte inferior de la sisa.

Tejer los **10 puntos reservados** y añadir **2 pb adicionales**, uno en cada esquina de la unión entre el cuerpo y la manga, para evitar la formación de agujeros.

**Total:** 12 pb.

Vueltas 2 a 8 (7 vueltas)

Tejer **12 pb**.

**Total por vuelta:** 12 pb.

Vuelta 9

Tejer la secuencia:

**(4 pb, 1 dis)** × 2

**Total:** 10 pb.

Vueltas 10 a 22 (13 vueltas)

Tejer **10 pb**.

Puedes comprobar el largo deslizando la manga sobre el brazo terminado. Debe cubrirlo hasta la muñeca sin sobresalir.

**Total por vuelta:** 10 pb.

Vuelta 23 (Terminación)

Tejer **10 puntos rasos (pe)** alrededor de toda la vuelta para formar un borde limpio.

Cortar la hebra y esconder los extremos por el interior de la manga.

Montaje Final del Brazo

1. Coser primero el brazo terminado al torso utilizando la hebra larga que quedó en el hombro.

2. Una vez fijado el brazo, deslizar la manga negra desde la mano hacia el hombro hasta cubrir completamente el brazo.

3. Alinear la manga con la sisa del saco y fijarla mediante pequeñas puntadas invisibles alrededor del hombro.

De esta forma, la unión queda oculta bajo la manga y el brazo conserva una caída natural, similar a la observada en la muñeca de referencia.

Parte 6: La Cabeza con Cavidad (Color Piel)

Fase A: La Coronilla y Ampliación (Múltiplos de 6)

Para lograr una cabeza bien proporcionada para una muñeca de **30 cm**, ampliaremos el tejido mediante aumentos regulares de **6 puntos por vuelta** hasta alcanzar un diámetro máximo de **54 puntos**, obteniendo una esfera equilibrada que mantendrá las proporciones observadas en la muñeca.

* **Vuelta 1:** Iniciar con un **Anillo Mágico** e introducir **6 pb**. Tirar de la hebra corta para cerrar completamente el centro.

* **Total de puntos:** 6 pb.

* **Vuelta 2:** Tejer **6 aum** (1 aumento en cada punto de la vuelta anterior).

* **Total de puntos:** 12 pb.

* **Vuelta 3:** Tejer la secuencia de **(1 pb, 1 aum)** repetida **6 veces**.

* **Total de puntos:** 18 pb.

* **Vuelta 4:** Tejer la secuencia de **(2 pb, 1 aum)** repetida **6 veces**.

* **Total de puntos:** 24 pb.

* **Vuelta 5:** Tejer la secuencia de **(3 pb, 1 aum)** repetida **6 veces**.

* **Total de puntos:** 30 pb.

* **Vuelta 6:** Tejer la secuencia de **(4 pb, 1 aum)** repetida **6 veces**.

* **Total de puntos:** 36 pb.

* **Vuelta 7:** Tejer la secuencia de **(5 pb, 1 aum)** repetida **6 veces**.

* **Total de puntos:** 42 pb.

* **Vuelta 8:** Tejer la secuencia de **(6 pb, 1 aum)** repetida **6 veces**.

* **Total de puntos:** 48 pb.

* **Vuelta 9:** Tejer la secuencia de **(7 pb, 1 aum)** repetida **6 veces**.

* **Total de puntos:** 54 pb.

Fase B: Altura de la Cabeza (Vueltas Rectas)

* **Vueltas 10 a 23 (14 vueltas en total):** Tejer **54 pb** en cada vuelta, sin realizar aumentos ni disminuciones.

* *¿Cuándo colocar los detalles del rostro?* Este es el momento ideal para bordar los ojitos cerrados, las pestañas y la pequeña sonrisa característica de la muñeca. Se recomienda ubicar los ojos entre las **vueltas 16 y 17**, dejando aproximadamente **8 puntos de separación** entre ellos. Bordar el rostro antes de rellenar facilita considerablemente el trabajo.

* **Total de puntos por vuelta:** 54 pb.

Fase C: Cierre Hacia la Base (Múltiplos de 6)

Comenzaremos a reducir la esfera de forma completamente simétrica hasta obtener los **18 puntos** necesarios para construir la cavidad interior.

* **Vuelta 24:** Tejer la secuencia de **(7 pb, 1 dis)** repetida **6 veces**.

* **Total de puntos:** 48 pb.

* **Vuelta 25:** Tejer la secuencia de **(6 pb, 1 dis)** repetida **6 veces**.

* **Total de puntos:** 42 pb.

* **Vuelta 26:** Tejer la secuencia de **(5 pb, 1 dis)** repetida **6 veces**.

* **Total de puntos:** 36 pb.

* **Vuelta 27:** Tejer la secuencia de **(4 pb, 1 dis)** repetida **6 veces**.

* **Total de puntos:** 30 pb.

* **Vuelta 28:** Tejer la secuencia de **(3 pb, 1 dis)** repetida **6 veces**.

* **Total de puntos:** 24 pb.

* **Vuelta 29:** Tejer la secuencia de **(2 pb, 1 dis)** repetida **6 veces**.

* **Total de puntos:** 18 pb.

* *Momento de rellenar:* Antes de comenzar la cavidad interna, rellena firmemente toda la cabeza con vellón siliconado, distribuyéndolo de manera uniforme para conservar una forma perfectamente redondeada. Deja completamente libre la abertura central de 18 puntos.

Fase D: Creación de la Cavidad Interna (7 Vueltas Iguales)

A partir de este momento comenzaremos a tejer el cilindro interior que formará la cavidad donde posteriormente encastrará la espiga del cuello.

* **Vueltas 30 a 36 (7 vueltas iguales de la cavidad):** Tejer **18 pb** en cada vuelta, sin realizar aumentos ni disminuciones.

* *¿Cómo se forma la cavidad?* Simplemente continúa tejiendo normalmente sobre los 18 puntos obtenidos en la vuelta anterior. A medida que avances, el cilindro crecerá naturalmente hacia el interior de la cabeza, formando el alojamiento donde encajará la espiga del cuello. No es necesario doblar ni empujar el tejido durante este proceso.

* **Total de puntos por vuelta:** 18 pb.

*Al finalizar la vuelta 36, realizar **1 punto raso (pe)**, cortar la hebra dejando suficiente longitud para coser posteriormente la cabeza al cuello y rematar cuidadosamente.*

**Instrucción de relleno:** El vellón siliconado debe quedar únicamente entre la pared exterior de la cabeza (vueltas 10 a 29) y la pared del cilindro interior (vueltas 30 a 36). **No introduzcas relleno dentro de la cavidad de 18 puntos**, ya que debe permanecer completamente despejada para recibir la espiga del cuello durante el montaje. De esta forma se obtiene una unión firme, centrada y prácticamente invisible.

Parte 7: El Cabello Injertado y Rodete (Color Marrón Oscuro o Negro)

El peinado de la abogada está formado por una **raya al medio**, el cabello completamente peinado hacia atrás y un **rodete alto y compacto** situado sobre la parte posterior-superior de la cabeza.

Para reproducir este peinado, primero se injertarán los mechones siguiendo la línea central de la cabeza y posteriormente se coserá un rodete tejido por separado.

Guía de Puntos para Principiantes en Injertos

* **Cadena (cad):** Punto base utilizado para formar cada mechón.

* **Punto Bajo (pb):** Se utiliza para dar cuerpo a cada mechón antes de fijarlo nuevamente a la cabeza.

* **Punto Enano o Punto Raso (pe):** Se emplea para fijar cada mechón a la cabeza.

Fase A: La Raya al Medio

La raya nace en la coronilla y desciende hasta el centro de la frente.

1. Introduce el ganchillo en la **Vuelta 1** de la cabeza y fija el hilo con un nudo deslizado.

2. Continúa avanzando por el centro de la cabeza hasta aproximadamente la **Vuelta 13**, formando la línea divisoria del peinado.

3. Sobre cada punto de esta línea se irán formando los mechones.

Fase B: Injerto de los Mechones

Mechones delanteros (2 unidades)

Estos mechones enmarcan suavemente el rostro.

**Ubicación**

A cada lado de la frente, aproximadamente en la **Vuelta 12**.

**Tejido de cada mechón**

* Tejer **24 cadenas**.

* Regresar desde la segunda cadena tejiendo **23 pb**.

* Fijar con **1 pe** al siguiente punto de la cabeza.

Mechones superiores

Trabajando sobre toda la raya central.

En cada punto realizar:

* **28 cadenas**.

* Regresar tejiendo **27 pb**.

* Fijar con **1 pe**.

Repetir hasta cubrir completamente la parte superior de la cabeza.

Mechones posteriores

En la zona posterior realizar mechones ligeramente más largos.

Cada mechón se trabaja así:

* **32 cadenas**.

* Regresar tejiendo **31 pb**.

* Fijar con **1 pe**.

Continuar hasta cubrir completamente la nuca.

**Peinado del cabello**

Una vez terminados todos los mechones, péinalos cuidadosamente hacia atrás utilizando los dedos o una aguja lanera. Distribúyelos uniformemente hasta cubrir toda la cabeza sin dejar espacios visibles.

Cuando el peinado esté completamente acomodado, fija los mechones mediante pequeñas puntadas invisibles en la zona donde posteriormente se colocará el rodete.

Fase C: El Rodete Alto (Se teje por separado)

El rodete es redondeado, compacto y ligeramente achatado, ocupando aproximadamente la mitad del ancho de la cabeza.

Vuelta 1

En un **Anillo Mágico**, tejer **6 pb**.

**Total:** 6 pb.

Vuelta 2

Tejer **6 aum**.

**Total:** 12 pb.

Vuelta 3

Tejer **(1 pb, 1 aum)** repetido **6 veces**.

**Total:** 18 pb.

Vuelta 4

Tejer **(2 pb, 1 aum)** repetido **6 veces**.

**Total:** 24 pb.

Vuelta 5

Tejer **(3 pb, 1 aum)** repetido **6 veces**.

**Total:** 30 pb.

Vuelta 6

Tejer **(4 pb, 1 aum)** repetido **6 veces**.

**Total:** 36 pb.

Vueltas 7 a 9 (3 vueltas)

Tejer **36 pb**.

Estas vueltas proporcionan el volumen del rodete sin hacerlo excesivamente alto.

**Total por vuelta:** 36 pb.

Vuelta 10

Tejer la secuencia de **(4 pb, 1 dis)** repetida **6 veces**.

**Total:** 30 pb.

Vuelta 11

Tejer la secuencia de **(3 pb, 1 dis)** repetida **6 veces**.

**Total:** 24 pb.

Remate

Rellenar firmemente el rodete con vellón siliconado.

Realizar **1 punto raso**, cortar la hebra dejando aproximadamente **40 cm** para coser.

Montaje del Rodete

Presenta el rodete sobre la parte superior posterior de la cabeza, exactamente donde convergen todos los mechones.

Comprueba que quede centrado respecto a la raya del cabello.

Cóselo alrededor de toda su base mediante puntadas invisibles, sujetando simultáneamente los mechones inferiores para ocultar completamente las uniones.

Detalles y Bordado del Rostro

Al observar el rostro de la muñeca se aprecia una expresión suave y serena.

1. Nariz

* **Ubicación:** Centrada entre ambos ojos.

* **Instrucción:** Bordar una pequeña puntada horizontal con hilo color piel o realizar una ligera puntada de relieve para formar una nariz muy discreta.

2. Ojos

* **Ubicación:** Entre las vueltas **16 y 17**.

* **Separación:** Aproximadamente **8 puntos** entre ambos ojos.

* **Bordado:** Bordar un arco suavemente curvado hacia abajo de aproximadamente **3 puntos** de ancho con hilo negro fino.

 3. Pestañas

Con el mismo hilo negro, bordar **dos o tres pequeñas pestañas** en el extremo exterior de cada ojo, orientándolas ligeramente hacia arriba.

4. Cejas

* **Color:** Marrón oscuro.

* **Ubicación:** Dos vueltas por encima de los ojos.

* **Instrucción:** Bordar una pequeña línea ligeramente inclinada de aproximadamente **2 puntos** de longitud.

5. Boca

* **Color:** Marrón medio o rosa viejo.

* **Ubicación:** Dos vueltas por debajo de la nariz.

* **Instrucción:** Bordar una pequeña curva abierta en forma de "U" de aproximadamente **2 puntos** de ancho.

6. Rubor

* **Ubicación:** Debajo del extremo exterior de cada ojo.

* **Aplicación:** Aplicar una pequeña cantidad de rubor cosmético o tiza pastel rosada con un pincel de cerdas suaves mediante movimientos circulares para obtener un acabado delicado.

Parte 8: Libro de Leyes Amigurumi

Detalles del Proyecto

* **Tamaño final:** aproximadamente **6,5 cm de alto × 5 cm de ancho × 1,2 cm de grosor.**

* **Muestra orientativa:** utilizando la misma tensión del resto de la muñeca, aproximadamente **3 puntos bajos por centímetro**.

Sección 1: Portada, Lomo y Contraportada (Una sola pieza)

La cubierta se teje alrededor de una cadena inicial formando una pieza rectangular continua que posteriormente envolverá el bloque de páginas.

Base

Tejer **21 cadenas**.

Vuelta 1

Comenzando en la segunda cadena desde el ganchillo:

* 19 pb

* 3 pb en la última cadena

Continuar por el lado opuesto de la cadena:

* 18 pb

* 1 aumento en la última cadena

**Total:** 42 pb.

Vuelta 2

Tejer:

* 1 aumento

* 18 pb

* 3 aumentos

* 18 pb

* 2 aumentos

**Total:** 48 pb.

Vueltas 3 a 14

Tejer **48 pb**.

Estas vueltas proporcionan el grosor de las tapas del libro.

**Total por vuelta:** 48 pb.

Vuelta 15 (Lomo)

Doblar suavemente la pieza por el centro para identificar el lomo.

Tejer **48 pb** tomando únicamente la **hebra trasera (BLO)** de los puntos situados sobre la línea central del lomo. Esto crea un pliegue flexible que permitirá abrir ligeramente el libro una vez terminado.

Rematar dejando una hebra larga para el montaje.

Sección 2: Páginas Interiores (Color Crema o Marfil)

Las páginas se tejen como bloques independientes que posteriormente se apilan en el interior de la cubierta.

Base

Tejer **19 cadenas**.

Vuelta 1

Desde la segunda cadena:

* 17 pb

* 3 pb en la última cadena

Continuar por el lado opuesto:

* 16 pb

* 1 aumento

**Total:** 38 pb.

Vuelta 2

* 1 aumento

* 16 pb

* 3 aumentos

* 16 pb

* 2 aumentos

**Total:** 44 pb.

Vueltas 3 a 10

Tejer **44 pb**.

**Total por vuelta:** 44 pb.

Realizar **3 piezas iguales**.

Al apilarlas se obtiene un grosor muy similar al observado en la fotografía.

Sección 3: Ensamble

1. Apilar las tres piezas de páginas interiores alineando perfectamente todos sus bordes.

2. Unirlas entre sí mediante varias puntadas en la zona del lomo para que formen un único bloque compacto.

3. Introducir el bloque dentro de la cubierta.

4. Colocar una pequeña cantidad de relleno únicamente en el interior de cada tapa para aportar firmeza sin deformarlas.

5. Coser el bloque de páginas a la línea central del lomo utilizando puntadas invisibles.

6. Finalmente, fijar las tapas al bloque interior mediante unas pocas puntadas ocultas cerca del lomo, permitiendo que el libro pueda abrirse ligeramente y conserve la apariencia de un auténtico libro de leyes, como el que sostiene la abogada en la imagen de la portada del articulo.

Disfruta de tu Abogada Amigurumi Terminada

¡Enhorabuena por completar tu **abogada amigurumi**! Esperamos que hayas disfrutado cada etapa de este proyecto y que el resultado final refleje todo el cuidado y la dedicación que pusiste en cada punto. Esta muñeca es un regalo ideal para abogados, jueces, estudiantes de Derecho o cualquier persona vinculada al mundo jurídico. Si te gustó este patrón, te invitamos a explorar nuestras demás creaciones gratuitas y a compartir tu versión terminada en redes sociales etiquetándonos. Nos encantará ver tu trabajo e inspirar a más personas a descubrir el maravilloso mundo del crochet.

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